昨日北京时间9月8号晚上8点猛兽派对,原名动物派对开启了第2轮测试。
不是第1轮采取大规模筛选发送邮件测试码的方式,这次只要是预购的玩家都可以加入测试。
(资料图)
(预购的玩家库里会出现一份猛兽派对测试的游戏)
9月8日测试峰值达到万
三年之期已到,这游戏有哪些变化呢?
相比之前单调的武道会和潜艇,还增加了得分赛的和生存赛的方式以区分,并且加了18张地图。
用户粘性方面增加了
等级成长系统
猛兽等级
等级奖励
每周任务
成就系统
各种方式的成就,还有额外奖励,皮肤奖励或者道具奖励
以及会增加用户粘性和游戏收入的消费系统
货币系统
游戏自然产出消耗的普遍的饼干货币以及珍贵的多用途的高级货币
猛兽商店
抽奖系统
1200猛兽钱钱=10抽
或者扭蛋币(又叫欧皇白嫖币)
10抽史诗保底,70抽传奇保底,以下是正常1抽的概率
这个是不是叫定轨?
以及一些其他的增加改进,更多动物,头像,头像框,表情系统,以及开麦的设置。
大伙比较关注的本地游玩(分屏),这次测试是没有的,但是在前面的开发商开发日志上面是说有的
游玩感受
我试玩下来的感受是
单人游玩:六七分,和好友玩:八九分,
就像热闹聚会,如果没有熟人,也很难融入进去,成年人的世界哪有那么多真心。
总结
总的来说,猛兽派对的开发商确实在这三年做了一些东西,但是